Bethesda tập trung vào những tựa game đình đám nhất của mình: Fallout và The Elder Scrolls sẽ định hình tương lai sau những đợt cắt giảm nguồn lực cho Xbox.

  • Microsoft tiến hành sa thải ngay lập tức 1.600 nhân viên, ảnh hưởng trực tiếp đến cơ cấu của Bethesda và ZeniMax.
  • Chiến lược này sẽ tập trung vào các thương hiệu đã có tên tuổi như Fallout, The Elder Scrolls và Doom để đảm bảo thành công về mặt thương mại.
  • Tương lai của Starfield đang rất bấp bênh do thiếu một lộ trình rõ ràng cho nội dung mới.

Bethesda và Microsoft ưu tiên các thương hiệu chính của họ.

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử ở châu Âu và trên toàn thế giới đã bị ảnh hưởng đáng kể bởi các quyết định gần đây của Microsoft. Tin tức về việc sa thải ngay lập tức 1.600 nhân viên đã gây sốc, đánh dấu sự khởi đầu của quá trình tái cấu trúc nhằm tối ưu hóa nguồn lực tại các studio thuộc ZeniMax Media. Động thái này không phải là một sự việc cá biệt, vì việc cắt giảm nhân lực dự kiến ​​sẽ tiếp tục theo từng giai đoạn, buộc các nhà phát triển phải xem xét lại việc tập trung nỗ lực và nguồn lực vào đâu cho các dự án tương lai.

Động thái này nhằm mục đích bảo vệ sự ổn định tài chính của công ty bằng cách tập trung vào những gì họ đã biết là hoạt động cực kỳ hiệu quả. Thay vì mạo hiểm vào những ý tưởng mới có thể tiềm ẩn những rủi ro không cần thiết, thông điệp từ ban lãnh đạo rất rõ ràng: ưu tiên các thương hiệu Fallout và The Elder Scrolls . Những series này không chỉ sở hữu lượng người hâm mộ khổng lồ mà còn đảm bảo tuổi thọ lâu dài trên thị trường mà ít tựa game nào có thể sánh được hiện nay — điều vô cùng quan trọng để duy trì vị thế của Xbox trong bối cảnh kinh tế hiện tại.

Fallout mùa thứ hai
Bài viết liên quan:
Tất cả những gì chúng ta biết về Fallout mùa 2 trên Prime Video

Sự thay đổi hướng đi trong các nghiên cứu của ZeniMax

Việc cắt giảm nhân sự này đã thay đổi căn bản hướng đi của những nhóm phát triển nổi tiếng như Bethesda và id Software. Mục tiêu của công ty là ưu tiên nguồn lực phát triển cho những dự án đã được đảm bảo thành công. Cuối cùng, mục tiêu là một quy trình phát triển linh hoạt hơn và quản lý nguồn lực thận trọng hơn nhiều. Điều này ảnh hưởng trực tiếp đến cách phân bổ công việc nội bộ, điều chỉnh lại bố cục để những người chủ chốt không bị chậm trễ quá mức hoặc thiếu hỗ trợ kỹ thuật.

Trong quá trình tái cấu trúc này, các studio như MachineGames và ZeniMax Online Studios cũng bị ảnh hưởng. Mục tiêu là tối ưu hóa hoạt động nội bộ mà không làm người dùng cuối nhận thấy sự thay đổi về chất lượng, đồng thời tập trung hoàn toàn vào các series chủ lực như Doom, Wolfenstein và các game nhập vai giả tưởng và hậu tận thế đã đề cập ở trên. Đó là cách để thận trọng trong thời kỳ hỗn loạn, gác lại các thử nghiệm để tập trung vào những gì cộng đồng đã mong muốn trong nhiều năm qua.

Fallout 5 hé lộ những thông tin đầu tiên và sẽ có liên hệ với loạt phim trên Amazon Prime Video.
Bài viết liên quan:
Fallout 5 kết nối cốt truyện của mình với loạt phim Amazon Prime Video.

Hậu quả đối với Starfield và các bản phát hành mới

Một trong những chủ đề được bàn tán nhiều nhất trên mạng là sự im lặng xung quanh một số dự án nhất định. Điều đáng chú ý là, sau khi phát hành bản mở rộng mới nhất, Starfield không hề được nhắc đến trong bất kỳ kế hoạch tương lai nào. Trong khi Fallout và The Elder Scrolls đã có vị trí vững chắc, tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng này dường như bị bỏ rơi, tạo ra sự không chắc chắn trong số những người kỳ vọng vào sự hỗ trợ lâu dài tương tự như các trò chơi khác của công ty.

Chiến lược thu hẹp phạm vi phát triển này có thể sẽ định hình lịch trình phát hành của các tựa game được mong đợi cao, chẳng hạn như The Elder Scrolls VI. Bằng cách tập trung mọi nỗ lực vào các thương hiệu lâu đời với lượng người chơi ổn định , Microsoft hy vọng các studio nội bộ của mình sẽ lấy lại được động lực và hiệu quả. Bất chấp tất cả những biến động trong nội bộ và việc cắt giảm ngân sách, game thủ có thể yên tâm rằng danh mục game hiện tại của ZeniMax sẽ vẫn có sẵn và được bảo trì tốt trên tất cả các nền tảng.

Tình hình hiện tại phản ánh một xu hướng rõ ràng, trong đó các tập đoàn lớn thích đầu tư vào những lựa chọn an toàn hơn là đa dạng hóa nỗ lực của họ với các thương hiệu mới. Việc họ tập trung vào củng cố các thương hiệu hiện có với những tên tuổi đã được khẳng định đảm bảo rằng chúng ta sẽ có nhiều thế giới hoang tàn và rồng trong những năm tới, ngay cả khi điều đó có nghĩa là phải hy sinh sự mở rộng của các vũ trụ khác, mới hơn. Cuối cùng, lộ trình của các studio đã được đơn giản hóa để đảm bảo sự phát triển bền vững và các sản phẩm phát hành mang lại sự vững chắc như mong đợi từ các thương hiệu có lịch sử lâu đời trong ngành.

Phiên bản làm lại của Fallout 3 và New Vegas không sắp ra mắt.
Bài viết liên quan:
Phiên bản làm lại của Fallout 3 và New Vegas: những kế hoạch còn xa vời bất chấp sự bùng nổ của series.

Thêm vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google.