Google đã thực hiện một bước đi mới trong chiến lược tấn công của mình. ứng dụng trí tuệ nhân tạo vào trò chơi điện tử và Thế giới ảo Với việc ra mắt Project Genie, một nguyên mẫu cho phép người dùng tạo và điều hướng các môi trường tương tác dựa trên một vài gợi ý văn bản hoặc hình ảnh, công ty giới thiệu công cụ này như một thử nghiệm vẫn đang trong quá trình kiểm tra. Tuy nhiên, những màn trình diễn ban đầu đã khơi dậy cả sự hào hứng và nghi ngờ trong ngành.
Hiện tại, quyền truy cập bị hạn chế đối với... người đăng ký gói Google AI Ultra tại Hoa KỳVới các phiên ngắn và hiệu suất được đánh dấu rõ ràng bởi tính chất thử nghiệm của hệ thống. Tuy nhiên, dự án hướng đến một tương lai mà bất kỳ người dùng nào cũng có thể Tạo ra một "thế giới chơi được" nhỏ chỉ trong vài giây.mà không cần phải biết lập trình hay sử dụng các công cụ đồ họa.
Dự án Genie là gì và nó kết hợp những công nghệ nào?

Dự án Genie là một Nguyên mẫu nghiên cứu được phát triển bởi Google DeepMind và Google AI. Nó hoạt động như một công cụ tạo thế giới tương tác. Nền tảng kỹ thuật của nó dựa trên ba trụ cột: mô hình Genie 3, chuyên mô phỏng môi trường động; Nano Banana Pro, chịu trách nhiệm về các khía cạnh hình ảnh và phác thảo; và Gemini, mô hình đa phương thức diễn giải hướng dẫn của người dùng và hoạt động như một trợ lý trong quá trình sáng tạo.
Trái tim của hệ thống là Genie 3, một mô hình "thế giới" có khả năng dự đoán từng khung hình những gì xảy ra trên màn hình.Không giống như các công nghệ trước đây chỉ tạo ra các cảnh 3D tĩnh, phương pháp này cho phép môi trường phản ứng với chuyển động của người chơi trong thời gian thực, với độ phân giải xấp xỉ 720p và khả năng duy trì hình ảnh ổn định trong vài phút theo các thử nghiệm nội bộ của DeepMind.
Dựa trên cơ sở đó, nó được tích hợp. Nano Banana Pro, chịu trách nhiệm tạo ra hình ảnh ban đầu của sân khấu. Bắt đầu với một đoạn văn mô tả hoặc một hình ảnh tham khảo, góc nhìn ban đầu này đóng vai trò như một bản phác thảo để quyết định phong cách đồ họa, bố cục thế giới và diện mạo của nhân vật sẽ được điều khiển trong quá trình khám phá.
Cuối cùng, Gemini đóng vai trò như một lớp điều phối và trợ lý.Nó diễn giải các hướng dẫn bằng ngôn ngữ tự nhiên, giúp điều chỉnh thế giới một cách linh hoạt và hỗ trợ các tác vụ như thay đổi góc nhìn (ngôi thứ nhất hoặc ngôi thứ ba), phối lại môi trường đã tạo hoặc kết hợp nhiều ý tưởng thành một kịch bản chơi được duy nhất.
Cách thế giới ảo được tạo ra và khám phá

Hoạt động của Dự án Genie được cấu trúc xung quanh một... quá trình tiến triển qua ba giai đoạn Google tóm tắt nó là phác thảo, khám phá và kết hợp các thế giới. Mục tiêu là để bất kỳ ai cũng có thể biến một ý tưởng thành một trải nghiệm tương tác nhỏ mà không cần thêm công cụ nào.
Ở giai đoạn đầu tiên, người dùng viết mô tả về thế giới họ muốn tạo hoặc tải lên hình ảnh tham khảo. Từ thông tin đầu vào đó, Nano Banana Pro tạo bản xem trước tĩnh Bối cảnh có thể là một khu rừng theo phong cách low-poly, một môi trường đô thị tương lai, một phong cảnh lịch sử, hoặc bất cứ điều gì được mô tả trong văn bản. Loại nhân vật, chế độ camera và một số thông số chuyển động cơ bản cũng được xác định trong giai đoạn này.
Sau khi bản phác thảo được chấp nhận, Genie 3 sẽ được kích hoạt để cho phép người chơi Tự do khám phá môi trường bằng cách sử dụng các phím điều khiển thông thường trên máy tính như phím W, A, S và D.Mô hình này tạo ra ngay lập tức những gì xuất hiện trước mặt nhân vật, dự đoán từng khung hình dựa trên các khung hình trước đó và duy trì một sự nhất quán nhất định khi camera xoay hoặc quay lại khu vực đã ghé thăm.
Khả năng quan trọng thứ ba là sự kết hợp và pha trộn các thế giớiHệ thống cho phép người dùng xem lại các kịch bản đã tạo trước đó, chỉnh sửa chúng với các tham số mới, kết hợp chúng lại với nhau, hoặc thậm chí sử dụng các thế giới được tạo sẵn từ Google làm cơ sở để xây dựng các biến thể. Ngoài ra, video về các phiên chơi có thể được chia sẻ để người dùng khác xem hoặc sử dụng làm nguồn cảm hứng.
Tất cả những điều này được vận hành từ một ứng dụng web tương tự như các dịch vụ AI khác của Google, do đó Không cần cài đặt thêm chương trình nào khác, cũng không yêu cầu kiến thức kỹ thuật nâng cao.Chỉ cần truy cập công cụ, nhập hướng dẫn và bắt đầu thử nghiệm các tổ hợp cho đến khi bạn tìm thấy kết quả thú vị.
Những hạn chế về kỹ thuật: thời gian, hiệu năng và tính chân thực.

Google khăng khăng định nghĩa Project Genie là một Nguyên mẫu nghiên cứu mang tính chất thử nghiệm rõ rệt.Việc gắn nhãn đó không chỉ là hình thức: kinh nghiệm hiện tại cho thấy một số hạn chế rõ ràng, ảnh hưởng đến việc sử dụng thực tế công cụ này, vượt ra ngoài sự tò mò ban đầu.
Điều hiển nhiên nhất là Giới hạn 60 giây cho mỗi lần tạo và khám phá.Sau một phút đó, thế giới sẽ ngừng hoạt động và một trải nghiệm mới phải bắt đầu. Công ty giải thích rằng hạn chế này cho phép phân bổ tài nguyên máy tính tốt hơn, vì mỗi phiên chơi sẽ dành riêng một chip cho người dùng đang chơi.
Về mặt hiệu năng, các bài kiểm tra công khai mô tả như sau: Độ phân giải gần 720p và tần số từ 20 đến 24 khung hình mỗi giây.Những tính năng này đi kèm với độ trễ đầu vào đáng kể khi di chuyển nhân vật hoặc thay đổi góc nhìn camera. Theo một số người thử nghiệm ban đầu, trải nghiệm này giống một video tương tác hơn là một trò chơi điện tử truyền thống mượt mà.
Cũng cần lưu ý rằng Genie 3 Đây không phải là một công cụ đồ họa cổ điển, mà là một mô hình dự đoán khung hình tiếp theo. Dựa trên những điều đã nêu ở trên, điều này dẫn đến những hành vi kỳ lạ: các đường dẫn thay đổi kết cấu mà không rõ lý do, các yếu tố biến mất, vật lý phi thực tế hoặc hoạt ảnh biến dạng ngẫu nhiên.
Chính Google cũng cảnh báo rằng các thế giới được tạo ra “Chúng có thể không hoàn toàn trông giống thật hoặc không phải lúc nào cũng phù hợp với các dấu hiệu hay định luật vật lý.”Và việc điều khiển nhân vật có thể không chính xác. Nói cách khác, công nghệ này đầy tiềm năng, nhưng vẫn còn xa mới mang lại trải nghiệm chơi game hoàn thiện về mặt lối chơi và độ ổn định hình ảnh.
Hạn chế truy cập và lộ trình quốc tế

Trong giai đoạn đầu tiên này, Project Genie chỉ khả dụng cho Khách hàng của Google AI Ultra tại Hoa KỳGói đăng ký cao cấp nhất của công ty hướng đến các doanh nghiệp và nhà sáng tạo cần khả năng AI hiệu năng cao. Đây là dịch vụ cao cấp, giới hạn số lượng người dùng có quyền truy cập vào thử nghiệm.
Quyết định hạn chế xét nghiệm được giải thích bởi cả hai lý do: chi phí tính toán của mỗi phiên Điều này là do Google muốn thu thập phản hồi chi tiết trước khi triển khai rộng rãi. Giám đốc Nghiên cứu của DeepMind, Shlomi Frutcher, nhấn mạnh rằng việc có thể mở các công cụ này cho nhiều người hơn để thu thập ý kiến sử dụng thực tế là điều "đáng mừng", nhưng hiện tại vẫn chưa có ngày cụ thể nào cho việc ra mắt chúng ở châu Âu hoặc các thị trường khác.
Từ góc nhìn của người dùng và các nghiên cứu tại Tây Ban Nha và châu Âu, điều này có nghĩa là, ít nhất trong ngắn hạn, Vai trò thực tế nhất sẽ là vai trò của người quan sát.Theo dõi sát sao các bài kiểm tra, phân tích các video đã lan truyền trên mạng xã hội và đánh giá mức độ tích hợp công nghệ này vào quy trình làm việc cho thiết kế cấp độ, tạo mẫu nhanh hoặc trực quan hóa ý tưởng.
Google đã thể hiện ý định của mình về việc mở rộng quyền truy cập dần dần Điều này chỉ khả thi nếu hiệu suất, chi phí và các vấn đề pháp lý cho phép. Tuy nhiên, tốc độ mở rộng cũng sẽ phụ thuộc vào phản hồi của cộng đồng và sự phát triển của các cuộc tranh luận xung quanh bản quyền và việc sử dụng nội dung của bên thứ ba một cách có trách nhiệm.
Khả năng bắt chước các trò chơi nổi tiếng và tranh luận về bản quyền
Một trong những điểm nhạy cảm nhất của Dự án Genie chính là... khả năng tái tạo, với mức độ thành công khác nhau, những thế giới rõ ràng được lấy cảm hứng từ các trò chơi điện tử hiện có.Một số nhà báo chuyên nghiệp đã tạo ra những kịch bản có nét tương đồng rõ rệt với các tựa game như Super Mario 64, Metroid Prime hay The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Trong trường hợp của Zelda, chúng thậm chí còn được nhìn thấy. các nhân vật triển khai dù lượn khi nhảyCử chỉ này có liên quan mật thiết đến trò chơi Nintendo. Những sự trùng hợp này cho thấy mô hình đã được huấn luyện bằng một lượng lớn video chơi game công khai, làm dấy lên những câu hỏi về việc xử lý quyền sở hữu trí tuệ trong quá trình huấn luyện trí tuệ nhân tạo.
Sau nhiều thử nghiệm tái tạo thế giới lấy cảm hứng từ các thương hiệu nổi tiếng, Google đã bắt đầu Chặn việc tạo ra một số kịch bản và nhân vật nhất định.đặc biệt khi có đề cập đến tên hoặc nhãn hiệu cụ thể. Trong một số trường hợp, công cụ này trực tiếp ngăn chặn việc tạo ra các thế giới dựa trên một số câu chuyện nhất định, với lý do "bảo vệ quyền lợi của các nhà cung cấp nội dung bên thứ ba".
Công ty giải thích rằng Dự án Genie là “Được đào tạo chủ yếu bằng dữ liệu web công khai”Nhưng hãy nhớ rằng nội dung này vẫn thuộc quyền sở hữu trí tuệ của luật bản quyền. Kết quả là hệ thống kiểm duyệt vẫn đang trong quá trình xây dựng, trong đó một số hành vi sao chép tác phẩm có bản quyền bị chặn một cách rõ ràng, trong khi những hành vi khác vẫn được phép đăng tải miễn là tránh được việc trích dẫn quá trực tiếp.
Hành vi bất thường này càng làm dấy lên cuộc tranh luận về Trí tuệ nhân tạo (AI) có thể hoặc nên được truyền cảm hứng từ các trò chơi hiện có đến mức độ nào? Vậy ranh giới giữa sự tôn kính, sự bắt chước và sự sao chép nằm ở đâu? Đây là một cuộc tranh luận có thể sẽ đặc biệt quan trọng ở những khu vực như Liên minh châu Âu, nơi các khung pháp lý về dữ liệu đào tạo và bản quyền trong trí tuệ nhân tạo vẫn đang được định hình.
Tác động tiềm tàng đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử
Ngoài sức hấp dẫn truyền thông của việc xem phim Những thế giới "giống Mario" hoặc "giống Zelda" được tạo ra chỉ trong vài giây.Dự án Genie là một phần của cuộc chạy đua rộng lớn hơn giữa các công ty công nghệ lớn nhằm ứng dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh vào phát triển game. Ví dụ, Microsoft đã công bố các dự án như Muse để tự động hóa một số khâu trong quy trình thiết kế và sản xuất, và các công ty khác đang tìm kiếm các giải pháp tương tự để giảm chi phí và tăng tốc độ phát triển.
Trong bối cảnh này, đề xuất của Google nhằm mục đích trở thành một công cụ tạo mẫu nhanh và thử nghiệm Điều này có thể thu hút cả các studio độc lập và các nhà xuất bản lớn. Khả năng xây dựng một kịch bản chơi được từ bản phác thảo hoặc một đoạn văn bản có thể giúp xác thực ý tưởng sớm, tạo bản demo nội bộ hoặc thử nghiệm cơ chế mà không cần đầu tư hàng tháng trời.
Tuy nhiên, sự gia tăng của các giải pháp loại này đang gây lo ngại cho một số người trong ngành. Một mặt, Có những lo ngại về tác động tiềm tàng đối với một số nghề nghiệp nhất định. Nếu một phần nội dung được tạo ra tự động. Mặt khác, nhiều nhà phát triển e ngại các mô hình kinh doanh trong đó trí tuệ nhân tạo được đào tạo dựa trên các tác phẩm đã được xuất bản mà không có sự đền bù rõ ràng cho các tác giả.
Tại thị trường châu Âu và Tây Ban Nha, nơi cuộc tranh luận về bảo vệ sáng tạo văn hóa diễn ra đặc biệt gay gắt, việc xem xét các công cụ như Project Genie sẽ phù hợp như thế nào với các quy định trong tương lai là vô cùng quan trọng. Các khía cạnh như tính minh bạch về dữ liệu huấn luyện, hệ thống cho phép chủ sở hữu quyền từ chối tham gia và việc ghi nhận nguồn gốc nội dung được tạo ra có thể tạo nên sự khác biệt giữa việc áp dụng thận trọng và xung đột kéo dài với các nhà phát triển và nhà xuất bản.
Hiện tại, Dự án Genie vẫn đang trong giai đoạn đầu. Nó hoạt động như một phòng thí nghiệm công cộng hơn là một sản phẩm hoàn chỉnh.Quá trình phát triển của nó, và cách Google xử lý các vấn đề pháp lý và đạo đức liên quan, sẽ quyết định liệu cuối cùng nó có được tích hợp vào quy trình làm việc của các studio hay chỉ dừng lại ở một thử nghiệm hào nhoáng nhưng hạn chế.
Tuy nhiên, sự xuất hiện của nguyên mẫu này cho thấy rõ ràng rằng các công ty công nghệ lớn đang nhìn thấy tiềm năng ở... Tự động tạo ra thế giới tương tác Một lĩnh vực chiến lược quan trọng bậc nhất. Mặc dù việc sử dụng thực tế hiện nay còn hạn chế và gặp nhiều vấn đề kỹ thuật, nhưng hướng đi đã rõ ràng: các mô hình ngày càng có khả năng chuyển đổi văn bản và hình ảnh thành trải nghiệm chơi được, và ngành công nghiệp sẽ phải quyết định cách thức cùng tồn tại với những công cụ mới này.