Sự xuất hiện có thể của PS6 và Xbox mới Nó không còn chỉ phụ thuộc vào công nghệ đồ họa hay sức mạnh xử lý nữa. Nút thắt cổ chai chính hiện nằm ở một thành phần ít hào nhoáng hơn nhưng lại vô cùng quan trọng: Bộ nhớ ram và lưu trữSự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo đã làm đảo lộn hoàn toàn thị trường và đẩy ngành công nghiệp trò chơi điện tử vào tình thế bấp bênh.
Trong những tháng gần đây, nhiều nguồn tin trong ngành, chẳng hạn như Các chuyên gia trong ngành game và các nhà phân tích phần cứng, điểm đến Sony và Microsoft Họ đang xem xét lại kế hoạch cho thế hệ tiếp theo. Chi phí RAM cao kỷ lục, tình trạng thiếu hàng và ưu tiên mà các nhà sản xuất dành cho các trung tâm dữ liệu AI có thể là những yếu tố ảnh hưởng. Trì hoãn việc ra mắt PS6 và Xbox thế hệ tiếp theo và, tình cờ thay, làm cho các máy chơi game hiện tại trở nên đắt hơn nữa ở châu Âu và phần còn lại của thế giới.
Trí tuệ nhân tạo (AI) làm trống bộ nhớ: một vấn đề ảnh hưởng đến các hệ máy chơi game.
Nguồn gốc của mớ hỗn độn nằm ở... sự phát triển vượt bậc của trí tuệ nhân tạoCác mô hình AI lớn đòi hỏi lượng DRAM và VRAM khổng lồ để huấn luyện và hoạt động, và điều này đã dẫn đến... Nhu cầu về RAM vượt xa năng lực sản xuất hiện tại.Các nhà sản xuất lớn (Samsung, Micron, SK Hynix, cùng nhiều hãng khác) đang tập trung dây chuyền sản xuất của họ vào việc cung cấp cho các trung tâm dữ liệu và các nền tảng AI quy mô lớn, bỏ qua các thị trường như máy chơi game.
Sự thay đổi về thứ tự ưu tiên này dẫn đến hai tác động tức thời: tăng giá và khan hiếm hàngNhiều báo cáo đã đề cập đến việc chi phí tăng thêm vài trăm phần trăm so với đầu năm 2025. Trong một số trường hợp, RAM có giá gần gấp ba lần. So với một năm trước, xu hướng năm 2026 vẫn rõ ràng là lạc quan.
Áp lực không chỉ giới hạn ở DRAM. Nó cũng đang được cảm nhận trên thị trường của... Bộ nhớ NAND dành cho SSD và thẻ nhớCác nhà sản xuất thẻ SD đã cảnh báo về Giá tăng lên tới 123%, Và 1 TB SSD Giá ở phân khúc tầm trung đã tăng từ khoảng 50-90 đô la lên mức từ 70 đến 120 đô la, và dự báo là giá sẽ tiếp tục tăng trong suốt năm 2026.
Toàn bộ tình huống này biến bộ nhớ thành một... nguồn lực chiến lược và khan hiếmĐối với lĩnh vực game, nơi giá thành cuối cùng của máy chơi game rất nhạy cảm và biên lợi nhuận eo hẹp, mỗi lần tăng giá RAM hoặc SSD đều làm phức tạp thêm bài toán.

PS6 và Xbox thế hệ tiếp theo: từ khung thời gian năm 2027-2028 đến một tương lai ngày càng mờ mịt.
Cho đến cách đây không lâu, lộ trình mà ngành công nghiệp này sử dụng đề cập đến... PS6 và Xbox thế hệ mới ra mắt trong khoảng thời gian từ năm 2027 đến năm 2028.Khi đó, PS5 và Xbox Series X|S hiện tại đã có mặt trên thị trường khoảng bảy hoặc tám năm, một chu kỳ khá phổ biến đối với các hệ máy chơi game gia đình hiện đại.
Tuy nhiên, các báo cáo gần đây cho thấy rằng Sony và Microsoft đang nghiêm túc cân nhắc việc trì hoãn thời điểm đó.Từ podcast và các báo cáo của Trò chơi nội bộ Ngay cả những thông tin rò rỉ từ các nhà sản xuất phần cứng cũng cho thấy điều tương tự: với giá RAM và SSD hiện tại, Việc sản xuất hàng triệu máy chơi game thế hệ mới sẽ không khả thi nếu không đẩy giá bán lẻ lên cao..
Một số nguồn tin thậm chí còn đề cập đến điều đó. PS6 và Xbox thế hệ tiếp theo (thường được gọi là Xbox Magnus hoặc Xbox Next-Gen) Họ có thể rời đi ngoài năm 2028...đang tiến gần đến cuối thập kỷ. Trong kịch bản đó, chúng ta sẽ phải đối mặt với một trong những thế hệ dài nhất Kể từ khi các hệ máy chơi game hiện đại được tiêu chuẩn hóa, PS5 và Xbox Series X|S dễ dàng vượt qua vòng đời tám năm.
Trong khi đó, có tin đồn rằng Xbox mới được thiết kế để... Sản phẩm cao cấp và là sự kết hợp giữa máy chơi game console và PC. Giá của nó có thể cao hơn nhiều so với các máy chơi game hiện tại. Đã có những lời đồn đoán về mức giá vượt quá 1.000 euro hoặc đô la, một con số mà với chi phí bộ nhớ ngày càng tăng, giờ đây càng trở nên phi thực tế hơn. Nó sẽ không đạt yêu cầu nếu các thông số kỹ thuật không được điều chỉnh. hoặc việc ra mắt bị trì hoãn để chờ thời điểm thích hợp hơn.
Tại văn phòng của Sony và Microsoft Tình hình hiện nay là một bầu không khí thận trọng: các mốc thời gian nội bộ không còn được coi là chắc chắn và các nhóm lập kế hoạch đang so sánh hai kịch bản phức tạp, hoặc là phát hành máy chơi game trong khung thời gian đã định với giá rất cao, hoặc là trì hoãn để tránh xung đột trực tiếp với túi tiền của các nhà sản xuất châu Âu và toàn cầu.

Bộ nhớ như một yếu tố chi phí: từ một linh kiện thông thường trở thành yếu tố then chốt trong hóa đơn.
Cho đến nay, trọng tâm của cuộc tranh luận về thế hệ card đồ họa thường tập trung vào GPU hoặc CPU. Tuy nhiên, dữ liệu về chi phí đang dần cho thấy rõ điều đó. Bộ nhớ sẽ là một trong những linh kiện đắt tiền nhất của một máy chơi game thế hệ tiếp theo.Hãy xem ví dụ gần đúng về một cỗ máy hiện đại như sau: Dòng Xbox X, tích hợp Bộ nhớ 16 GB GDDR6 chia sẻ và một 1 TB SSD.
Vào đầu năm 2025, giá ước tính mỗi GB GDDR6 khi mua với số lượng lớn dao động trong khoảng... 2,5 và 3 đô laĐiều đó đã đẩy giá thành của 16 GB lên mức... 40 đến 48 đô laVới việc tăng giá (khoảng 60% vào cuối năm), cùng một khối bộ nhớ đó sẽ có giá khoảng... từ 72 đến 88 đô la Chỉ có trong bộ nhớ RAM.
Nếu chúng ta tăng dung lượng lưu trữ, thì 1 TB SSD Trước đây nằm trong khoảng giá 50-90 đô la, nay đã tăng lên. 70-120 đô laNếu bổ sung RAM và SSD, cấu hình tương tự Xbox Series X hiện tại sẽ có giá khoảng... Riêng bộ nhớ đã có giá 175 đô la.so với mức giá ban đầu chỉ hơn 110 đô la. Và nhiều nhà phân tích cảnh báo rằng, nhìn về năm 2026, Con số đó hoàn toàn có thể vượt quá 200 đô la. trên mỗi đơn vị.
Xét đến việc một máy chơi game như Series X đã được tung ra thị trường trong thời gian... Đô la Mỹ 499 và theo thời gian, giá của nó ở một số thị trường đã đạt đến mức đó. 649,99 đô la Mỹ, tương đương khoảng 599 euro.Gánh nặng của ký ức đã trở thành một một phần lớn tổng hóa đơnNếu xét đến PS6 hoặc Xbox thế hệ mới, ví dụ như có 24 hoặc 32 GB RAM tốc độ cao hơn (GDDR7, DDR6 hoặc tương tự) và ổ SSD dung lượng lớn hơn, thì chi phí có thể tăng vọt.
Thực tế này giải thích những quyết định gần đây, chẳng hạn như quyết định đó. giảm dung lượng lưu trữ ở một số mẫu máy chơi game nhất định (ví dụ: điều chỉnh từ 1 TB xuống khoảng 825 GB ở phiên bản Slim) đến tránh việc tăng giá thêm nữaBạn vẫn trả cùng một mức giá, nhưng dung lượng bộ nhớ sẽ ít hơn, một giải pháp cho thấy mức độ ảnh hưởng của RAM và SSD đến chiến lược kinh doanh.

Tác động trực tiếp đến châu Âu và các hệ máy chơi game hiện tại: nguồn cung khan hiếm hơn và giá cả có thể tăng lên.
Vấn đề này không chỉ ảnh hưởng đến tương lai. Nhiều báo cáo chỉ ra rằng, Từ năm 2026 trở đi, lượng hàng tồn kho của các thiết bị hiện có có thể sẽ giảm.Máy tính để bàn, máy tính xách tay, máy tính mini cho phòng khách và, tất nhiên, PS5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2 sắp ra mắt.Nếu bộ nhớ trở nên đắt đỏ và khan hiếm, các nhà sản xuất sẽ phải ưu tiên sản xuất những mẫu nào và với số lượng bao nhiêu.
Cụ thể tại châu Âu và Tây Ban Nha, giá cả các mặt hàng điện tử thường bị ảnh hưởng bởi... thuế, tỷ giá hối đoái và chi phí hậu cầnBất kỳ sự tăng giá nào của các linh kiện cơ bản đều có thể dẫn đến: Giá bán lẻ đề xuất cao hơn hoặc số lượng sản phẩm có sẵn ít hơnĐã có một số lời đồn thổi trong một số giới rằng... Việc tăng giá thêm đối với các máy chơi game hiện tại không phải là điều không thể xảy ra. nếu RAM tiếp tục trở nên đắt hơn vào năm 2026.
Một trong những hậu quả dễ thấy nhất có thể là giảm bớt các chương trình khuyến mãi hấp dẫn và các gói giảm giá.Theo truyền thống, khi vòng đời của một máy chơi game tiến triển, các nhà sản xuất thường sử dụng các gói sản phẩm kèm game và giảm giá để thúc đẩy doanh số; nhưng nếu chi phí nội bộ tăng lên, Biên độ để thực hiện các khoản giảm giá lớn đang thu hẹp lại.Đây là điều đã bắt đầu được nhận thấy ở một số mẫu xe trên thị trường châu Âu.
Song song, các thiết bị khác trong hệ sinh thái trò chơi Họ đang ở trong cùng một hoàn cảnh. Máy tính xách tay chơi game, máy tính mini và các dự án tương tự như vậy. Máy hơi nước và máy tính cá nhân Consolidated Họ buộc phải điều chỉnh lại kế hoạch của mình. Các thương hiệu như Lenovo hay HP được cho là đã lựa chọn... Trì hoãn ra mắt máy tính xách tay mới hoặc điều chỉnh thông số kỹ thuật (ví dụ: bán thiết bị chỉ với 8 GB RAM) để tránh làm tăng giá bán cuối cùng.

Chuyên gia về game, Tom Henderson, và những tín hiệu đến từ bên trong ngành công nghiệp game.
Phần lớn thông tin gây lo ngại đến từ... Tom Henderson và Insider GamingHọ thường là những người dự đoán chính xác các động thái của Sony và Microsoft. Theo các báo cáo của họ, Các cuộc thảo luận nội bộ về RAM bắt đầu trở nên sôi nổi hơn vào cuối năm 2025.khi rõ ràng rằng nhu cầu về trí tuệ nhân tạo sẽ không phải là một hiện tượng nhất thời.
Các nguồn tin tham khảo cho biết về các cuộc họp chiến lược trong đó thảo luận về các kịch bản ra mắt khác nhaucác giới hạn chấp nhận được và cấu hình kỹ thuật. Điều quan trọng là RAM là một yếu tố thiết kế rất nhạy cảm.: xác định độ phân giải mục tiêu, mức độ chi tiết đồ họa, kích thước thế giới mở và tốc độ tải.
Theo các báo cáo này, các công ty đang xem xét hai hướng đi chính. Một mặt, Duy trì tham vọng kỹ thuật và chấp nhận mức giá khởi điểm rất cao.Nó thường thấy ở các máy tính tầm trung đến cao cấp hơn là các máy chơi game truyền thống. Mặt khác, Trì hoãn việc ra mắt PS6 và Xbox mới Một năm hoặc hơn nữa để tạo thời gian cho ngành công nghiệp bộ nhớ mở rộng dung lượng, ổn định giá cả và cho phép cung cấp phần cứng mạnh mẽ với chi phí hợp lý hơn.
Các báo cáo cũng chỉ ra rằng vấn đề này lan rộng khắp toàn bộ chuỗi cung ứng: các nhà sản xuất bộ nhớ đang chuyển trọng tâm sang trí tuệ nhân tạo, như trường hợp của... Micron, công ty đã đóng cửa thương hiệu Crucial để tập trung vào khách hàng doanh nghiệp.và các dự án khổng lồ như sáng kiến Stargate của OpenAI, trị giá hàng trăm tỷ đô la và có thể tiêu tốn... một phần rất lớn sản lượng RAM toàn cầuTất cả những điều này khiến các thị trường như thị trường máy chơi game có ít không gian để xoay xở.
Trong bối cảnh này, không có gì đáng ngạc nhiên khi Nintendo cũng bị ảnh hưởngSwitch 2 sắp ra mắt sẽ xuất hiện trong một môi trường cạnh tranh và đắt đỏ hơn nhiều về bộ nhớ, và một số nhà phân tích cho rằng ngay cả... biến động giá cổ phiếu của Nintendo Điều này có thể liên quan đến những nghi ngờ về nguồn cung DRAM cho phần cứng sắp ra mắt của họ.

Chu kỳ phát triển dài hơn, các tựa game được mong chờ nhất và một thị trường đầy biến động.
Các máy chơi game hiện tại, Dòng PS5 y Xboxcùng với sự mong đợi từ lâu Chuyển đổi 2là một phần của thế hệ thứ chínRa mắt vào năm 2020 giữa đại dịch. Sau 5 năm hoạt động, nhiều người dùng châu Âu cho rằng... Việc chuyển sang PS6 và Xbox thế hệ tiếp theo dự kiến sẽ diễn ra vào khoảng năm 2027.Có lẽ muộn nhất là năm 2028, theo quy luật chu kỳ khoảng bảy năm.
Vấn đề là sự kết hợp của Tình trạng thiếu hàng ban đầu do đại dịch, chi phí tăng cao và khủng hoảng trí nhớ. đang thúc đẩy Thế hệ này sẽ tồn tại lâu hơn dự kiến.Trên thực tế, một số diễn biến thị trường phù hợp với ý tưởng đó, chẳng hạn như cam kết của Sony trong việc cải thiện công nghệ nâng cấp hình ảnh trên PS5 Pro (như PSSR) cho để tận dụng tối đa phần cứng hiện có mà không cần phải ra mắt một nền tảng mới.
Trong khi đó, người ta nói rằng Những tựa game lớn như GTA 6 có thể sẽ bị dời lịch phát hành. hướng tới các mốc thời gian muộn hơn, chẳng hạn như năm 2027, điều này sẽ mang lại cho các công ty nhiều lý lẽ hơn nữa để Tiếp tục hỗ trợ PS5 và Xbox Series trước khi chuyển sang thế hệ tiếp theo. Một lộ trình như vậy sẽ giảm bớt sự cấp bách phải ra mắt PS6 và Xbox mới trong bối cảnh giá RAM đang tăng cao.
Trong khi đó, không thiếu những thông tin trái ngược nhau về Thị trường bộ nhớ có thể ổn định trở lại khi nào?Một số ý kiến cho rằng tình hình sẽ không ổn định thực sự cho đến khoảng năm 2030, trong khi các báo cáo gần đây khác lại đề cập đến... một biện pháp giảm nhẹ khả thi bắt đầu từ năm 2027Điều có vẻ rõ ràng là Năm 2026 sẽ tiếp tục là một năm đầy biến động. Dành cho bất kỳ ai cần dung lượng RAM lớn, bao gồm cả Sony và Microsoft.
Nếu các hệ máy chơi game mới được phát hành vào năm 2027, thì Việc sản xuất hàng loạt sẽ phải bắt đầu trong năm 2026.Điều này xảy ra vào một trong những thời điểm quan trọng nhất của cuộc khủng hoảng trí nhớ. Sự trùng hợp này càng làm dấy lên những dự đoán về sự trì hoãn gần như không thể tránh khỏi, mặc dù chưa có thông báo chính thức nào và các thương hiệu vẫn im lặng.

Người chơi có thể kỳ vọng điều gì trong những năm tới?
Với tất cả những yếu tố này, triển vọng của cầu thủ tại Tây Ban Nha và phần còn lại của châu Âu đang trở nên khá hứa hẹn. sự kết hợp giữa tính liên tục và sự thận trọngMột mặt, mọi dấu hiệu đều cho thấy rằng PS5, Xbox Series X|S và Switch 2 sẽ tiếp tục giữ vị trí dẫn đầu trong thời gian dài hơn nữa. Điều mà nhiều người đã hình dung. Chiến lược này sẽ bao gồm các phiên bản được sửa đổi, cải tiến phần mềm, dịch vụ và trò chơi tận dụng tối đa phần cứng hiện có.
Mặt khác, việc kỳ vọng là điều hợp lý. Giá cả ổn định hơn và ít chương trình giảm giá mạnh hơn. Trên các máy chơi game và thiết bị chơi game dựa vào nhiều RAM hoặc SSD tốc độ cao. Sự khan hiếm và giá thành tăng cao của bộ nhớ khiến việc giảm giá bán lẻ mà không ảnh hưởng đến lợi nhuận trở nên khó khăn, vì vậy người tiêu dùng có thể phải đối mặt với tình trạng này. các ưu đãi hạn chế hơn và chu kỳ khuyến mãi kém hào phóng hơn. hơn ở các thế hệ trước.
Bối cảnh này cũng có thể ảnh hưởng đến cách các công ty thiết kế hệ thống của họ. Sẽ không có gì đáng ngạc nhiên khi thấy các chiến lược ưu tiên những điều này. công nghệ nâng cấp độ phân giải, tối ưu hóa công cụ đồ họa và sử dụng bộ nhớ thông minh nhằm mang lại những bước tiến vượt bậc về hình ảnh mà không cần tăng gấp đôi hoặc gấp ba dung lượng RAM tích hợp, điều này sẽ làm tăng chi phí của mỗi thiết bị.
Bất chấp những tin đồn và thông tin rò rỉ, có một điểm mà hầu hết các nguồn tin đều đồng ý: Nhu cầu về bộ nhớ sẽ không giảm trong ngắn hạn.Trí tuệ nhân tạo (AI) sẽ tiếp tục phát triển, các trung tâm dữ liệu sẽ mở rộng dung lượng và sự cạnh tranh giữa các ngành công nghiệp để tiếp cận DRAM và NAND sẽ rất gay gắt. Trong bối cảnh này, máy chơi game console sẽ không còn là thiết bị khách hàng chủ lực và sẽ phải thích nghi.
Trong bối cảnh hỗn loạn này, Sự xuất hiện của PS6 và Xbox thế hệ mới gần như trở thành một chỉ dấu cho sự cân bằng toàn cầu của ngành công nghệ.Khi bộ nhớ trở nên dồi dào hơn và giá cả ổn định, Sony và Microsoft sẽ dễ dàng hơn trong việc ra mắt thế hệ máy chơi game tiếp theo; cho đến lúc đó, mọi dấu hiệu đều cho thấy chúng ta sẽ phải tiếp tục sử dụng các máy chơi game hiện tại, vừa theo dõi giá cả vừa chú ý đến sự phát triển của thị trường RAM.